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黑神话:悟空伤害计算公式详细一览

  • 时间:2024-11-15 20:35:45
  • 来源:急湍手游网
  • 作者:急湍手游网
  • 黑神话:悟空伤害计算公式详细一览,黑神话悟空伤害计算公式对于所有测试结果都适用,招式伤害主要取决于技能系数和伤害加成,接下来可以参考本站整理的文章内容。

    黑神话悟空伤害计算公式

    伤害计算公式:F=]xSxaxbxf(D)x(1+3%)+G

    如果是暴击的话,上式公式左边乘以暴击伤害后再加上G即可。

    具体说明

    F:最终伤害

    J:当前攻击力

    S:技能基础系数(技倍率)

    a:技能伤害加成(针对个别技能或场景,可能有多个因数【天赋效果加成】叠柔)

    b:人物伤害加成(总体的伤害加成,所有技能都生效)

    D:当前防御力

    f(D):防御函数(防御测试困难,暂时未算,用函数代替,默认(D)=1即可)

    伤害浮动(随机变量):测试发现最终伤害有3%的上下浮动,该数值对已测招式皆生效。(有时候升级了反而打出的伤害变少,这是正常的,因为有浮动)

    G:额外伤害(璧如断筋中根据对方血量增加百分比伤害,是根据boss当前血量计算的,比如某些装备效果有定身法破身时的额外伤害)

    黑神话:悟空伤害计算公式详细一览

    附加说明:

    所有计算以小数进行,但最终伤害向下取整。

    普攻技能系数说明

    1、1a:基础系数为0.9。

    2、2a:基础系数为1.25。

    3、3a(2f):基础系数为2,分段细则为1*2。

    4、4a(4f+1s):基础系数为3,分段细则为0.5*4+1。

    5、5a:基础系数为3。

    说明:

    1、(4f+1s)的意思是两段伤害,第一段有四个小段,第二段仅有一段。可结合分段细则查看每一小段倍率。

    2、计算时应以每一小段为准,因为伤害是根据小段计算的。

    以上就是小编整理的“黑神话:悟空伤害计算公式详细一览”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。

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