在《星际清洁计划》中,玩家将扮演国际联合太空星系清洁舰队的负责人。任务是前往太阳系外的开普勒62星系,在星际空间中清理和净化长期存在的太空*和星球上的特殊污染。在合适的环境下获取清洁的能源,建造净化设备,并在途中恢复受损的星际生态系统。在游戏进程中,玩家可以选择两种不同的方式来解决问题。一种是采用温和手段解决当前和未来的问题,另一种是通过激进方式以最小的时间损失消除威胁和隐患。玩家可以利用手头的资源和技术中心提供的帮助,选择最佳的解决方案。
一、可玩性
《星际清洁计划》是一款不错的单机塔防游戏,玩法和世界观设定都不错,关卡制推图,局内任务目标明确,可能是移植导致的问题比较多,还是有潜力的。
核心战斗是经典的塔防,整体策略比较好,开始前可以选择技能卡。五选三有一定的决策安排,可以根据关卡的实际情况进行选择。
塔防建筑包括资源、功能和战斗,场地空间有限,要考虑资源建筑的摆放位置。功能建筑一般对应任务需求,要放在指定位置或者达到一定数量。战斗类是一般意义上的炮塔,阻挡老鼠的进攻。
《星际清洁计划》的外围养成只有天赋提升,受资源约束影响,有选拔策略,是非常经典的单机独立游戏养成内容。
二、画面
《星际清洁计划》是2D像素风经典,树立了更好的世界观,虽然和塔防结合起来很牵强,但是环境问题在文明的进程中会存在也就不难理解了。
炮塔造型设计有点不一样,从外观上看是不行的,敌人的造型很特别,耗子的设定让人印象深刻,基本意思很准确,很好理解。
三、建议
1.关卡开始前显示的卡片文字不完整,可能文字太多,建议减少一些文字。
2.切后台之后切回来会黑屏。
3.晃动的文字不容易观察到,有点晕。
4.建筑不知道哪里能建哪里不能建,放出来就是透明的,不知道需要多少资源。建议在资源充足的情况下才能建造建筑,可以建造的地点要在地图上用特效标注出来。
5.污水净化设备放在按钮UI上,挡住了1-1关最大的建筑按钮,这可能是操作逻辑导致的bug。
6.关卡1-2的中间段落还是英文,没有翻译,奇怪的是开头和结尾都是中文。
7.已经建成的建筑难以拆除,并且在施工操作中存在冲突,按钮一闪,就消失了。建议将拆迁功能分开,做一个独立的UI按钮。
8.没看见怪有什么动作建筑就会掉血,不懂这个机制,如果怪物有攻击行为,需要对应骨骼动作或者攻击特效。
四、总结
总的来说,《星际清洁计划》的内容背景挺有意思,音乐画面体验也都很好,是一款不错的单机塔防游戏,玩法和世界观设定都不错。